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オンラインでは待ちばっかりなんですが アイス 04/11/8(月) 23:35 エレナ

待ちというか、ポイントゲッターしかいない感じ さいこ 04/11/9(火) 17:32 レイ・ファン
世界は広い さいこ 04/11/9(火) 20:00 レイ・ファン
続・世界は広い さいこ 04/11/9(火) 20:23 レイ・ファン
Re:続・世界は広い 弱レイ♪ 04/11/9(火) 21:51 レイ・ファン
続続・世界は広い さいこ 04/11/9(火) 22:07 レイ・ファン
やっぱりコレだな さいこ 04/11/10(水) 0:48 レイ・ファン
こうして人は減っていく さいこ 04/11/10(水) 18:59 レイ・ファン
と思ったが さいこ 04/11/10(水) 19:22 レイ・ファン

待ちというか、ポイントゲッターしかいない感じ
レイ・ファン  さいこ  - 04/11/9(火) 17:32 -

引用なし
   1、接近戦、数種の使える技のみのガチンコ勝利至上主義。(持ちキャラ1〜3程)
2、接近戦、持ってる技は色々と使わないと嫌いなガチンコだけど勝利の過程を重ん  じるタイプ。(持ちキャラ複数)
3、遠距離戦、迎撃カウンター命。(持ちキャラ1〜3程)
の3種にスタイルが分けられる。

僕もないつも2なので、接近戦看板を掲げてますが、
1の人とは合いません。
3の人も合いません。
で、オンライン上にいる殆どのタイプが、ランクに拘った1か3が殆どです。
2のタイプって、圧倒的に人数が少ない気がします。
仕方ないので、縛りをもうけた看板にしたんですが、
必ず看板無視の人達が入ってきますし、正直発売そうそう疲れました。
スト2以降、対戦格闘はかなり進化しましたけど、肝心のプレイヤーは
あの時のままのようです。
二言目には「システム上出来る事は何をやってもいい」ですから。
ただの屁理屈だと思うんですけどね。

UPSでプレイヤーの詳細な趣味・嗜好だとかのキーワードを
打ち込んで、グループ分け・検索が出来るシステムだと良かったんですが。
負けた側は強制連コイン等、正直詰めが甘いです。
(まぁ、それでもかなり細かく作られてるのは間違いないですけど。)

世界は広い
レイ・ファン  さいこ  - 04/11/9(火) 20:00 -

引用なし
   只今、げーこくの人達と対戦やってますが、
凄いです。
ガチガチの待ちです。w
「ファック」とか「サノバビッチ」とか言ってます。
僕に言ってんでしょうか?


最初から最後まで下がりっぱなし、ちまちま遠距離砲&下段。
ホールドはなかなか的確、というかもう決め打ちな感じ。
ランクSSの待ちの人とかいますが、流石です。
間合いの見切り具合とか。
伊達にSS取ってねえな、と。w
完璧に罠貼って待ち構えてるのを承知で追いかけて行くのって
やっぱムズイわぁ。
多分、地雷原の中を走り抜ける感じ。


ラグに関しては思ったより酷くない感じ。
もう少し僕の待ち対策の練習相手になってもらう事にします。

続・世界は広い
レイ・ファン  さいこ  - 04/11/9(火) 20:23 -

引用なし
   今じゃ、Sも入って来て、上はSSから下はDまで入り乱れての
対戦状況です。
アウトレンジからの的確な長距離砲(間柴を相手にした時の一歩の気分ってこんなでしょうねぇ)+アピールの砲弾に分厚い装甲。
僕もうバタンキュー!です。
アピールの時にちょっぴりとプルプルしちゃったり何かして。
ぜってぇ、ギャフンって言わせてやる。

Re:続・世界は広い
レイ・ファン  弱レイ♪  - 04/11/9(火) 21:51 -

引用なし
   必死になって、そのセッションを探してしまいましたw

続続・世界は広い
レイ・ファン  さいこ  - 04/11/9(火) 22:07 -

引用なし
   最初はアメーリケン。
次はカンコック。
何度か対戦し、チームバトルへ。
6VS1で2度程凹られ、
「PSYさん、ここは韓国の部屋ですよ」
と勧告( ´_ゝ`)フーン
まぁ、凹られたのはどうでもいいんですが。
日本語が喋れるヤツがいて、日本人が邪魔なら最初から言えよ、と。
そんなピーでピーでピーなピーチ○イだから、ピーな所でピーピー・・・(以下略
で、その後日本のセッションに入ったんですが、
やっぱりね、その、何だ。
アレでピーなヤツばかりですね。

名前は出しませんが、日本で一人気が合うんじゃないだろうか、と言う人がいましたね。
ないつも何度か会った事、対戦した事があるはず。
僕らのセッションにも何度か来てますから。

やっぱりコレだな
レイ・ファン  さいこ  - 04/11/10(水) 0:48 -

引用なし
   とりあえず、日本部屋にてティナのアピールからのコンボを決めてきた。
部屋には僕含め、3人しかいなかったけど・・・。
その後の対戦で、良さげな彼がアピールコンボを狙ってたのを
僕は見逃さなかった。w

やっぱり僕は、同じ接近戦でガチンコでも、
勝利までの過程を楽しみたい派。
勝ちゃぁいいってもんじゃないのよね。
ダウン攻撃でケズりゃぁ勝ちって時とか多々あるけど、
それやっちゃぁ負けなのよね。(人にするなとか言う気はないです)
オレルールを崩したって事で。
これからもポリシーを持ってのぞみたい。

勝利の等価交換は努力、か。

こうして人は減っていく
レイ・ファン  さいこ  - 04/11/10(水) 18:59 -

引用なし
   http://www.famitsu.com/game/news/2004/11/10/103,1100071691,33281,0,0.html

ついに発売されちゃいましたか。
日本でも早い人だとすでにフライング。
僕も明日購入します。(やらないと思うけど、Live更新カードが欲しいので)
前作の勢い、今作の期待度を考えると
X-BOXの全てのオンラインゲームを破壊する威力を秘めてそうな。
実際、DOAUのセッション数が微妙に減ってる気がする。
昼に言語無視で検索しても20もあったかどうか怪しい。
日本にいたっては2〜3。
いくら平日昼間とはいえ少なすぎる気が。

と思ったが
レイ・ファン  さいこ  - 04/11/10(水) 19:22 -

引用なし
   どうも某所での評判を見てる限りじゃ、
オンラインの仕様がどうもイマイチの模様。
どうなる事やら。

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