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ひさびさのDOA2 もせ 03/6/5(木) 15:18 あやね

Re:私はHCですが〜 もせ 03/6/6(金) 8:31 あやね
私は〜 ケッツ 03/6/6(金) 23:29 バース
かすみの声ですが・・・ もせ 03/6/11(水) 12:01 あやね
Re:かすみの声ですが・・・ さいこ 03/6/12(木) 21:05 レイ・ファン
Re:かすみの声ですが・・・ 葵 紫雪 03/6/20(金) 11:12 あやね
Re:かすみの声ですが・・・ さいこ 03/6/20(金) 21:06 レイ・ファン
2の偉大さ。 葵 紫雪 03/6/20(金) 23:20 あやね
提案 ユダヤ 03/6/12(木) 21:15 ジャン・リー
Re:提案 もせ 03/6/13(金) 11:34 あやね

Re:私はHCですが〜
あやね  もせ E-MAIL  - 03/6/6(金) 8:31 -

引用なし
   ええ、ほんと、フリーステップはかなり戸惑いました。
とっさに出そうとするとよくミスしますねw
ホールドコマンドは望んでいたものなのでミスしませんが・・・

どうでもいいですが、DOAOのホールドコマンドはどうなるんでしょうね・・・
家庭用DOA2のように簡易ホールドを搭載するんでしょうか・・・
個人的にはアーケード版のホールドのみにしてほしいですが、DOA3から始めた人もいるわけですし、どうなるんでしょうね?

私は〜
バース  ケッツ WEB  - 03/6/6(金) 23:29 -

引用なし
   私はアーケードやったことないから
簡易ホールド?がいいですね〜。

それにしても「DOAO」・・・そっか、そういう略し方になりますよね。

一瞬「なんのこと?」って考えちゃいました・・。

はぁ〜〜〜〜、桑島法子さんの声はやっぱりムリなのか?
ムービーじゃしっかり丹下さんだった・・・。なんとか・・ならない?

かすみの声ですが・・・
あやね  もせ E-MAIL  - 03/6/11(水) 12:01 -

引用なし
   雑誌のインタビューを見ると、DOA2Oの開発状況は5%だそうです。
なので、まだボイスを収録していないだけでは?
DOA1OはSS版そのままなので、ボイスの変更は必要ないでしょう。
しかし、DOA2Oの場合は、雑誌のインタビューを見る限り、ストーリー関係も強化されそうなので、当然新規ボイスも必要になってくると思います。
私は、かすみの声優は桑島法子さんだと思いますよ。

ホールドコマンドについての疑問なんですが、簡易ホールドとアーケードホールドを搭載したとします。
で、オンライン対戦の時には当然簡易ホールドを使用しているプレイヤーと、アーケードホールドを使用しているプレイヤーが出てきます。
これってどうするんですかね?
簡易ホールド対アーケードホールドだと公平な対戦にはならないですからね。

Re:かすみの声ですが・・・
レイ・ファン  さいこ  - 03/6/12(木) 21:05 -

引用なし
   構わないんじゃないですかねぇ。
魅せ技・大技好きに対する効率的な技好きみたいな感じで。
純粋に苦手な人もいれば効率よく勝てるから好きだって人もいるでしょうし。
突き詰めれば公平な対戦はありえないでしょうし。
まぁお互いの主義だとかスタイルのぶつかり合いを楽しめばいいかと。

苦労の末の勝利は格別です。w

提案
ジャン・リー  ユダヤ  - 03/6/12(木) 21:15 -

引用なし
   ▼もせさん:はじめましてです ユダヤです

>ホールドコマンドについての疑問なんですが、簡易ホールドとアーケードホールドを搭載したとします。
>で、オンライン対戦の時には当然簡易ホールドを使用しているプレイヤーと、アーケードホールドを使用しているプレイヤーが出てきます。
>これってどうするんですかね?
>簡易ホールド対アーケードホールドだと公平な対戦にはならないですからね。

DOA2と3ではホールドのダメージにかなりの差があったので
これを簡易ホールドと通常ホールドの差にしては?
通常ホールドの与えるダメージと投げられたときのダメージを高めに設定すれば
ハイリスクの通常ホールド、ローリスクの簡易ホールドって感じで
キャラアイコンの近くにでも明記しとけばいいかと

あとは無難ですけど通常同志、簡易同志の対戦に分けてしまうかですね

全然関係ないですけど
DOA2のオンラインなんで「固有技の投げぬけ」はないでしょうね・・・

Re:提案
あやね  もせ E-MAIL  - 03/6/13(金) 11:34 -

引用なし
   >DOA2と3ではホールドのダメージにかなりの差があったので
>これを簡易ホールドと通常ホールドの差にしては?
>通常ホールドの与えるダメージと投げられたときのダメージを高めに設定すれば
>ハイリスクの通常ホールド、ローリスクの簡易ホールドって感じで
>キャラアイコンの近くにでも明記しとけばいいかと

なるほど、その手がありましたかw
それもひとつの方法ですよね。

>あとは無難ですけど通常同志、簡易同志の対戦に分けてしまうかですね

私はこっちの意見に賛成です。
やはり、アーケードホールド同士で対戦したいですからね。

早く皆さんと対戦したいなぁ。
楽しみですな〜。

Re:かすみの声ですが・・・
あやね  葵 紫雪  - 03/6/20(金) 11:12 -

引用なし
   ▼さいこさん:
>苦労の末の勝利は格別です。w

違いないです。(笑
ここのところ、わずかな時間をみつけてはアーケードでもやり込んでいます。
昔の感覚が徐々に戻ってきたのはいいんですケド、今度「3」の方がぎこちなくなってきたカンジです。困ったものです。(^_^;

Re:かすみの声ですが・・・
レイ・ファン  さいこ  - 03/6/20(金) 21:06 -

引用なし
   ▼葵 紫雪さん:
>▼さいこさん:
>>苦労の末の勝利は格別です。w
>
>違いないです。(笑
>ここのところ、わずかな時間をみつけてはアーケードでもやり込んでいます。
>昔の感覚が徐々に戻ってきたのはいいんですケド、今度「3」の方がぎこちなくなってきたカンジです。困ったものです。(^_^;


3?
窓から捨てちゃ・・・じゃなくて。w

3の事は忘れましょう。w
2と3が逆(リリース順と言う意味で)なら評価も違ったでしょうけど。
2が偉大すぎました。
3がダメだと言う意味ではないので。
どちらも好きなので2>3位のニュアンスでとってもらえれば。

2の偉大さ。
あやね  葵 紫雪  - 03/6/20(金) 23:20 -

引用なし
   ▼さいこさん:
あぁっ、アニキっっっ、お久しぶりっス。(T▽T)ノ(←泣くなよ。

>3?
>窓から捨てちゃ・・・じゃなくて。w

シャレ抜きで、ウチではホコリ被ってますた。(ぉ

>3の事は忘れましょう。w
>2と3が逆(リリース順と言う意味で)なら評価も違ったでしょうけど。
>2が偉大すぎました。

年明けぐらいまでは、3もチョコチョコとプレイしてはいたのですが、やっぱりアーケード対戦の誘惑には勝てませんでした。
「2ミレ」を再入荷してくれた、行きつけのゲーセンに大感謝です。
今になっても、意外とプレイしている方が多いので、対戦を楽しんでます。(笑

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