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DOAUの内容についてアドバイス下さい。
あやね  ピクシー  - 04/11/25(木) 13:06 -

引用なし
   皆さん、初めまして♪ 先月Xboxを買ったビギナーです。
DOAUをプレイしている皆さんに教えて戴きたいんですが、
DOAUの「Battle Rec」モードでは、自分のプレイデータをハー
ドディスクにセーブし放題なんでしょうか? PS2のDOAハードコ
アでは、10個のセーブくらいで直ぐにメモリーカードが埋まっ
てしまっていたので、ハードディスク内臓のXboxのDOA3に期待し
てたんですが、買ってみて初めてDOA3では「Battle Rec」モード
が無い事に気付きました(泣)

そこで、DOAUですが、サターン版の1もPS2のハードコアも持って
いるので、「Battle Rec」モードのセーブ環境によって購入しよ
うと思ってます。皆さん、宜しくお願い致します。
あと、コスチュームやステージについて、ハードコアとの変更
点(追加点)なども教えて戴けたら幸いです。
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目が覚めました
 Quo  - 04/11/24(水) 12:37 -

引用なし
   ここでいろいろ書き込みをみて、自分が間違っているかもと思いました。
正直どう闘っていいか迷っていて、自分の勝ち方を捨ててB-まで落ちていました。
グレードが下の人にはわざと負けてあげたり。

でもやっぱりS〜SS、それに相当する強さの人との対戦が楽しいので、
それに照準を合わせて闘うことにします。
ガチガチ待ち&カウンターコンボのみのSSあやねとかは強いとは思えないので、
余計攻略が楽しいですよ。

今は強キャラの間合いと体力による行動の期待値を求めてます。
ホールドも透かしも、このデータが重要だと思うので。
この方法の攻略だと、かすみってどうしようもない強さですなァ。
なにかティナでも勝てる攻略の糸口が欲しいですw

まぁ、強い、強すぎるぅ〜!!といえるぐらい頑張ります。バース使いではないけどw
では、ありがとうございました。
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Re:DOA2
 コンドル  - 04/11/22(月) 21:51 -

引用なし
   ▼弱レイ♪さん:
>たぶんDOA2HCなのかな?
>(機種、DOA2・DOA2HCのどれかが解らないとなんともいえません)
ありがとうございました!なんとなくですがわかってきました、
それと今はHCのほうをやってます、
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Re:DOA2
 弱レイ♪  - 04/11/22(月) 7:59 -

引用なし
   たぶんDOA2HCなのかな?
(機種、DOA2・DOA2HCのどれかが解らないとなんともいえません)


一番、ややこしいHCと仮定して・・・
UPS機能をオンにして、プレイ回数を増やせていけば必然にコスが増えていきますよ。

あの表は、一つのコスにつ3つ位の出現条件が書いてあります。
そして、そのうちの一つを達成したらそのコスが出現するという感じ。

(例)
ストーリをノーコンティニュー・UPS勝利回数・UPSをオンにしてのプレイ数などがあって、その内の一つを満たせばOKです。

UPSについては説明書の参照をお願いします〜。
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Re:DOA2
 コンドル  - 04/11/21(日) 22:41 -

引用なし
   ▼弱レイ♪さん:
ありがとうございました、コスチュームの出し方はわかったんですけど
ここのサイトのコスチュームの出し方が書いてある表みたいなものがいまいち理解できません、格ゲー初心者なので詳しく教えてください。
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Re:DOA2
レイ・ファン  弱レイ♪  - 04/11/21(日) 20:46 -

引用なし
   ▼コンドルさん:
>DOA2を今やってるんですが、コスチュームが3個目以降出ません
>どうやったら出るのでしょうか?
>あと隠しキャラっていますか?いたら出し方を教えてください、

XBOX版のDOA2じゃないと仮定すると・・・
このサイトの左側にあるコンテンツ一覧に情報があるので、そちらを参考にすれば解りやすいと思います。
ちなみに、『■コスチューム出現条件』のリンク先です。
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DOA2
 コンドル  - 04/11/20(土) 23:05 -

引用なし
   DOA2を今やってるんですが、コスチュームが3個目以降出ません
どうやったら出るのでしょうか?
あと隠しキャラっていますか?いたら出し方を教えてください、
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Re:こちらこそはじめまして〜
 まうんと・ぽじしょん!  - 04/11/19(金) 20:41 -

引用なし
   ん〜、バースはいいですよ〜。
一撃の重みで勝負!なキャラです。

攻撃スピードの速いキャラと対戦すると泣けますけど・・・
リングネームは『まうんと・ぽじしょん!』ですので見かけたら対戦しましょう。

バックダッシュはあまりしませんが、中間距離での戦いとダウン攻撃はしっかりやる人間です。
・ツリー全体表示

こちらこそはじめまして〜
かすみ  弱レイ♪  - 04/11/17(水) 19:15 -

引用なし
   初めましてです〜。

バース使いですか〜。
バースは触ったこともないので何も言えない自分です(^^;)

こないだ、バース対バースの対戦をみて熱い内容で見てて興奮しました〜。
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感謝です〜
レイ・ファン  弱レイ♪  - 04/11/17(水) 19:08 -

引用なし
   見比べると、私の選択肢の少なさがハッキリ分かりますね。

がんばらないと><
・ツリー全体表示

はじめまして〜
バース  まうんと・ぽじしょん!  - 04/11/17(水) 1:03 -

引用なし
   皆様はじめまして。
DOAU関連でこちらを参考にさせていただいてます。
初書き込みですがよろしくお願いします。

バースを愛してやまない私ですがバースってキツすぎませんか?
かすみ・ゲンフー・あやね・レイファンとか対戦すると本気でヤバイ。

なんとかBクラスまでは上がったのですがそれ以上の方はお手上げです・・・
それでもバースを使い続けるんですけどね。
バース使ってる方なんて1人もであったことがないなぁ

オンで『まうんと・ぽじしょん!』を見かけたら容赦なく殺ってくださいね。
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Re:ティナについてアドバイス求む(>_<)
レイ・ファン  さいこ  - 04/11/16(火) 0:11 -

引用なし
   近距離
9PK
PPK
6PPK
6KP
8P

中距離
66K
33K
3_PP

投げ
各種好みで

ホールド
出来れば中段K取りたい。w

ありがち、というか基本のディレイを交えつつの近・中距離。
おすすめはPPKかなぁ。
8Pからの下段投げもたまに狙ってみたい。
反撃は肘もしくは立ちP。
投げは投げは好みでいいと思うんですが、
ローリングからのJOS。
立ちP中レバー下入れからのJOS。
しゃがみダッシュからのJOSが、勝利への近道だとは思う。
でも投げコンボの方がティナっぽい気がするなぁ。
クリティカル取ったら、ダッシュ密着のアピール。
浮いたら最大ダメージコンボを狙う。

その場の勢いだとか、組み立て方で当たらない技は無いと思ってます。
だから好きな技を使おう。(みもフタも無い)
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ティナについてアドバイス求む(>_<)
レイ・ファン  弱レイ♪@ティナ練習中  - 04/11/15(月) 21:21 -

引用なし
   ラグで他人に迷惑をかけまいと自粛していたオンプレイですが、時間帯によってはラグが少ない(0にはならなないッス)人が少なそうな時を狙ってオンを再開!!

セッション内にレイファン使いがいたら、私はティナを使うようにしてるのですが・・・。
私のティナでは誰にも勝てません・・・orz

■近距離■
Pで牽制しながら、タックル→ジャイアントスイング(7割抜けられてますorz)
         9PK→空中コンボ
         各種投げ

■中距離■
1K →接近戦に持っていく
F+K→接近戦に持っていく

■ホールド■
基本的にはあまり狙わないようにしているが、Fボタンガード派なので誤爆ホールド多数orz

上記の事くらいしか行っていません(汗)
いつもの負け方は、近距離Pが潰されそのまま空中に舞って昇天というパターンが多い気がします。

みなさんがティナを使う事とすると、接近戦での反撃時の行動ってどうされますか?
私はPor下段Pでその後相手が固まれば投げという感じです。
しかし、上記にま書いたように逆に潰され昇天パターン(>_<)
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Re:全く関係ない話題ですが、
レイ・ファン  さいこ  - 04/11/14(日) 18:13 -

引用なし
   アーケードまんまの移植でいいのでスラッシュアウトを
おまけで付けてくれればなぁ、なんて。
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いえいえ
レイ・ファン  さいこ  - 04/11/14(日) 18:10 -

引用なし
   こちらこそよろしくお願いします。

気にしすぎは良くない、コレは対戦でも
言えますねぇ。
アレコレ考えすぎると、迷いが出て
アッサリポックリ負けてしまいます。
心身ともに対戦にも良くないです。
お気をつけ。

最近、勝てない→固くなりワンパターン化→読まれる→勝てない→ループの
悪循環に突入しつつあります。
マズイことです。
どっかで、負けて当然位に開き直らなきゃなぁ・・・
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わかりましたー。
 ケッツ  - 04/11/13(土) 10:18 -

引用なし
   はい、わかりました。
私は本来戦い方はぜんぜん気にしてなかったんですけど「待ち」がつまんないとか「チキン」だとかいうカキコがあったので「へぇ〜、巷じゃ戦い方によってこういう言われ方するんだ〜」と思っちゃったりしたのでちょっといろいろ聞いてみたくなったんです。
だから根っこは深くないです♪

私は今A-なのでAくらいになったらお手合わせしてみたいと思います。
そのときはよろしくお願いします♪

>気にしすぎはよくない

ははは、ごもっとも。でも性分なんですよねぇ。
まず「相手の気持ちを考える」ってのが。

今後ともよろしくお願いします。
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Re:全く関係ない話題ですが、
レイ・ファン  弱レイ♪  - 04/11/13(土) 7:51 -

引用なし
   もち、買いです♪
・ツリー全体表示

全く関係ない話題ですが、
レイ・ファン  さいこ  - 04/11/13(土) 6:23 -

引用なし
   http://sega.jp/x/spikeout/home.html

http://spikeout.sega.jp/

これどう?
心待ちにしてますが、他に買う予定の人いる?
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気をつけます。
レイ・ファン  さいこ  - 04/11/13(土) 5:56 -

引用なし
   僕もケンカする気なんてないです。
お互いの顔が見えないと伝わりにくいですね。

以下DOAUの場合
プレイ内容(スタイル)について気にしすぎじゃないですか?
好きにしたらいいんです。(文字だと冷たくみえますが他に書きようがないので)
それぞれの考え方・好みがあるんだから、自分の思ったようにすればいい。
対戦するもしないも、お互いに自由なんですから。

僕の場合、ダウン攻撃しないとかバックダッシュしないとか
勝手に規制してやってるだけです。
好みはあっても、人に「合わせろ」とか言いません。
だから逆に僕みたいなのが嫌いな人もいるだろうな、
とも思いながらプレイしてます。
手を抜かれてるみたいだ、とか、馬鹿みたいに突っ込んでくるな、とか。
それでも変える気はないです。
対戦ゲームでそこまで気にしても仕方ないでしょう?
面白くないでしょう?
相手の好みなんて、どうせ分からないんですから。
セッション名で条件指定があれば別ですけど、
好みが分かった所で合わせる必要も無いと思ってます。
DOAUの場合、受ける・受けない、お互いに選択肢があるわけですから。
(二人きりの場合、強制連コインで選択肢がなかったりもしますが。w)
僕の好みは書いてしまったので、気にするかもしれませんけど、
気にする必要はないです。
条件付きのセッション立ててる時は別ですけど、そうでない時は
何でもアリです。
実際の所、普段は結構適当に乱入して対戦してますから。
ボイチャ有りでやってるので、そんなに言う程殺伐とはしてないと
思ってます。(返り討ち・皆殺しのつもりではやってますが。w)


キッチリとした線引きがない以上、
好みはあって当然、だけど善悪はない。
「好きにしろ」とも思うし、
「好きにするな」とも思う。
矛盾してるな、とは思うけど、現状対戦モノはこうなるのかなぁ。


長々とまとまりがないですが、以上。
何かあれば、どうぞ。


それと、一言。
気にしすぎは良くない。
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一応さいこさんたちへ
 ケッツ  - 04/11/13(土) 0:52 -

引用なし
   最初に申しておきますがケンカする気はないです。

「待ち」について。
私、プロレス好きなんです。プロレスは「勝てばいい」ってものじゃなくて「内容、過程が命」だと思ってます。もちろんプロレスファンの中にも結果がすべてってかたもいらっしゃるはずです。だからそれと同じでさいこさんやないつさんの格闘ゲームの「戦いの過程にこだわる」っていう考えは分かります。いや、分かっているつもりです。

今回、私が言いたいのはここ最近のさいこさんのカキコの内容についてです。
このサイト様の運営者がさいこさん、ないつさん、エンシノさんということは存じています・・が、さいこさん、少し相手の戦い方についての批判がすぎやしませんか?
私はネットはじめたころからこのサイト様に、つまり、さいこさん、ないつさん、エンシノさんにお世話になってます。だからDOAUでお手合わせできるかも♪と楽しみに思っていました。でも・・・名前は出してないにせよここまで戦い方について言われちゃうと怖くて戦えません。ダウン攻撃したり、落ち着くために間をとったりしたらなんらかの嫌な気分になるんじゃないかって、私の戦いかたはお気に召したかなって・・・気を使っちゃいます。
私はゲームなんだから勝ち負け以外の「不快感」を相手に与えたくないと思ってます。だからこのままじゃ、いえ、たぶんもう一生対戦できそうにありません。「別にこんなカキコする奴と対戦したくない」って思われるかもしれませんが・・・。

以前のカキコでさいこさんは戦闘タイプを以下の3つに区分されましたが・・

1、接近戦、数種の使える技のみのガチンコ勝利至上主義。(持ちキャラ1〜3程)
2、接近戦、持ってる技は色々と使わないと嫌いなガチンコだけど勝利の過程を重んじるタイプ。(持ちキャラ複数)
3、遠距離戦、迎撃カウンター命。(持ちキャラ1〜3程)

さいこさんの書き込みは「戦い方に意見はしないけど『ダメ』」みたいな言い回しが多いです。
だから、1,3の方々は絶対いい気分はしてないはずです。ですから・・あの、もう少し、発言をやわらかくできないでしょうか?お願いします。

私の意見がおかしい、認められない。というのであれば遠慮なくおっしゃってください。
くだらないカキコをした責任をとって永久にここから消えますので。
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